# Nintendo (2001) AI 介面實作指令 語言:繁體中文(台灣用語,zh-TW)。指令重新產出:2026-10-15。對應官網參考日期:2026-10-13。 將同資料夾的 DESIGN.md 與此指令一起交給 AI,並補上自己的產品需求。網站單份下載的品牌檔名也可使用;保留規格中的參考日期與限制。 ```text 請先讀取隨附的 Nintendo (2001) 設計規格與專案現有程式碼。以 2026-10-13 的公開首頁研究作為視覺參考,來源為 https://www.nintendo.com/en-ca/,這不代表今日最新官網。 我的需求:請在此填入產品名稱、目標使用者、頁面功能、內容及資料來源。 一、依參考建立視覺結構 參考日期:2026-10-13。來源:https://www.nintendo.com/en-ca/ 依已保存的預覽、畫面量測與同日期比對紀錄整理;文件整理日期為 2026-10-14,未重新擷取官網。 ## 版面與層級 這份分析對應保存的 Nintendo 加拿大英文公開首頁。目錄識別碼沿用 nintendo-2001;目前預覽與此分析涵蓋保存的現代首頁,原始歷史風格分析另留於製作紀錄。 品牌導覽之後是活動主視覺輪播與活動說明,下接角色、商店、遊戲主機、新聞及頁尾。大幅角色與遊戲圖片建立主要視覺,商品及新聞以重複卡片組成,可用於清楚區分活動、產品和編輯內容。 ## 視覺規則 以品牌紅色、白底和深色文字形成對比。保存的字型是 Geologica Variable,系統字型作替代。1280px 的已保存量測中,活動說明約 28px,導覽或卡片文字依層級使用較小字級;不要將輪播移出視窗的投影片與可見投影片同時計算版面。 維持遊戲圖片、角色圖片及商品封面的比例,按來源版面保留卡片間距與操作層級。價格、活動文案和倒數是保存當時的內容,不是即時資訊。 ## 窄版與使用 390px 研究依序呈現相同區塊,較寬的輪播與商品內容需保留可理解的捲動方向與端點回饋。選單、搜尋與輪播仍有未完整驗收範圍;空白或延遲圖片槽不能視為完成素材。實作時使用可取得且已授權的產品素材,讓鍵盤、減少動態及長內容都有可用狀態。 ## 已知差異與參考紀錄 - 官網主視覺輪播在本次擷取中為其他活動或影片;草稿保留原先活動畫面,沒有主張相同影片影格。 - 官網仍有延遲或未載入的輪播/選單圖片;草稿的空白資源槽也未視為已驗收。 - 促銷倒數、價格與新聞均為擷取時資料;選單、搜尋、輪播、動畫、其他尺寸及正式部署仍待驗收。 比對紀錄:[Nintendo 畫面校正紀錄](nintendo-2001-oct13-visual-review.md)。目前預覽:[Nintendo](nintendo-2001.html)。 二、完成符合自己產品的功能 製作復古遊戲探索入口,使用斜邊立體的長春花藍面板、精簡琥珀色導覽與遊戲封面比例的內容區。保留早期網頁的趣味,以語意控制項與手機單欄堆疊維持可用性。 優先實作遊戲特色面板,包含斜邊立體外框、類型標示與可展開的詳細資訊。沿用專案現有技術、路由及元件慣例;先整理色彩、字型、間距、圓角與狀態,再完成頁面。保留規格中實際量測的數值,未知內容明確標示為建議,不自行杜撰來源資料、價格、引言或成功結果。 三、台灣繁體中文與排版 介面文案、按鈕、提示、錯誤訊息、圖片替代文字、設計規格與交付說明,一律使用繁體中文(台灣用語)。保留品牌名稱、字型名稱、檔名、網址、API 識別字與可執行程式碼。HTML 使用 zh-Hant-TW;數字與日期以 zh-TW 格式呈現,幣別及時區依原資料標示,不擅自換算。 採用「專案、元件、資料、建立、預設、載入、登入、連結、儲存、影片」等台灣用語。中文字型缺字時提供可取得的替代字型並說明字寬差異。參考品牌的原始圖片與截圖保留來源內容;你新建立的文案與示範資料使用台灣繁體中文,不將商標或品牌服務當成我自己的產品。 四、操作與檢查 所有可見操作都必須有可理解的結果。依需求支援預設、焦點、已選取、停用、載入、空白與錯誤狀態。使用語意標記、具名稱的控制項、可見鍵盤焦點,以及至少 44px 的主要觸控區域。尊重減少動態效果設定;影片與動畫提供可閱讀的靜態替代。 在 390px、768px、1440px 檢查中文長標題、混合語言、圖片失敗與內容變動。程式碼及資料表可在自己的容器捲動,不讓文件整體被撐開。不要假裝已連接帳戶、付款、模型 API 或其他尚未接上的後端;示範資料須明確標示。 五、保留已知限制 - 官網主視覺輪播在本次擷取中為其他活動或影片;草稿保留原先活動畫面,沒有主張相同影片影格。 - 官網仍有延遲或未載入的輪播/選單圖片;草稿的空白資源槽也未視為已驗收。 - 促銷倒數、價格與新聞均為擷取時資料;選單、搜尋、輪播、動畫、其他尺寸及正式部署仍待驗收。 六、交付 以繁體中文列出完成的檔案、設計變數、操作方式、實際驗證結果與尚未處理的限制。逐次修改時保留無關路由及資料行為,說明可觀察的修改前後差異,不把尚未檢查項目宣稱為通過。 ```